

İzmir Ekonomi Üniversitesi’nin (İEÜ) Meslek Yüksekokulu, oyun sektörüne liseli gençlerin ilgisini artırmak maksadıyla düzenlediği ‘Gameathon 5.0’ etkinliğinde, İzmir’deki 8 liseden toplam 77 öğrenci, 24 saat boyunca en iyi oyunu yaratmak için yarıştı. Bu yıl ‘Gölge’ teması ile gerçekleştirilen etkinlikte; macera, strateji, spor ve aksiyon gibi farklı kategorilerde oyun geliştiren gençler, birinci olabilmek adına kıyasıya bir mücadele sergiledi. 20 farklı takım tarafından hazırlanan oyunlar, sektör temsilcilerinin de yer aldığı jüri tarafından büyük beğeni topladı.

DERECEYE GİRENLER BELLİ OLDU
İEÜ Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı Programı tarafından organize edilen Gameathon 5.0 etkinliğine katılan gençler, hem oyun sektörünü yakından tanıma fırsatı buldular hem de doğru bir kariyer rotası belirleme konusunda değerli bir tecrübe edindiler. İEÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Hakan Abacıoğlu da etkinliği ziyaret ederek gençlerle muhabbet etti ve yapılan çalışmaları yerinde inceledi. İEÜ Konferans Salonu’nda gerçekleşen bu etkinlikte, 46 üniversite öğrencisi de liseli gençlere mentorluk desteği sundu. Gameathon 5.0’ın sonucunda ‘Buzzertal 3’ takımı birinciliğe ulaşırken, ‘Buzzertal 2’ takımı ikinci, ‘Acil Kod Lazım’ ise üçüncü oldu.
“ÖĞRENCİLER EKOSİSTEMİ TANIDI”
Etkinliği bu yıl yoğun bir katılım ile gerçekleştirdiklerini ifade eden İEÜ Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, “Farklı liselerden gelen genç yetenekleri, Bilgisayar Programcılığı öğrencilerimiz ve akademisyenli ekibimiz ile bir araya getirerek üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü oluşturduk. Öğrenciler, 24 saat süresince yalnızca oyun geliştirmeyi değil; zaman yönetimini, yaratıcı problem çözmeyi ve bir fikri prototipe dönüştürmeyi de deneyimlediler. Oyun sektörünün, hem dünyada hem de Türkiye’de hızla büyüyen, çok disiplinli bir alan olduğunun bilincindeyiz. Bu nedenle öğrencilerin bu ekosistemi tanımalarını, üretim tarafında yer almalarını son derece önemsiyoruz. Gameathon 5.0’ı, gençlerin hayal gücünü teknoloji ile buluşturan ve onları geleceğin yaratıcı profesyonelleri haline getiren güçlü bir başlangıç noktası olarak değerlendiriyoruz” dedi.



